JUEGOS ROBOTECH



Aquí estarán todos los juegos del universo Robotech.

Esta serie fue la primera que en 1986 nos abrió las puertas a todo el fenómeno de los VF's (Variables Fighter): los aviones de combate transformables en robots, y nos introdujo en el maravilloso mundo de lo que representa para todos los fanáticos de Robotech.

Ya tenemos listo el tutorial de Robotech: The Macross Saga. Y ya estamos preparando el Battlecry, Invasión y el fallido Robotech Crystal Dreams.

Si alguien ha jugado a alguno de estos juegos y se anima a escribir una revisión del mismo, envíennos un email a macrossvoxp@gmail.com con lo que tengan, que nosotros lo corregimos, editamos y publicamos con los créditos correspondientes.

También aquí estarán los juegos antiguos y los de Rol.



jueves, 27 de marzo de 2008

Robotech: Criystal Dreams

Robotech: Battlecry

Robotech: The Macross Saga Gameboy





Presentan:

Guía del ROBOTECH: THE MACROSS SAGA para Game Boy Advance (GBA)


OPENING





Creado en 2002 por la compañia TDK, (los mismos creadores de Robotech - Battlecry, este juego es un simple shooter en 2D, con desplazamiento lateral como todos los shoot'em up de Macross.

De gráficos sencillos aunque decentes y con buena animacion. Los efectos de sonido no son buenos (dada las limitaciones de esta consola) aunque aceptables, pero quizás algo molestos después de un rato. Lo interesante es que son los mismos de la serie de televisión.

La calidad de la musica no es buena, pero nos encontraremos con las melodías clásicas de Robotech apenas comencemos.

El control esta bastante bien. Tenemos como siempre un botón de disparo, uno de misiles y dos para la transformacion, con muy buena respuesta.

Tenemos solo 10 misiones, aunque (para compensar) muchos personajes.


HISTORIA

La historia que se cuenta en el juego como su nombre lo indica es La Saga de Macross que es también la primera parte de Robotech. Es un resumen de los episodios de la televisión desde la llegada de los Zentraedis hasta su destrucción por parte de las fuerzas de la UN Spacy utiizado su aviones transformables: los Veritechs.


PERSONAJES y MECHAS


Rick Hunter
Mecha: VF-1J (Rojo/blanco)

Estadisticas iniciales:
Power: 2 (*)
Stamina: 2.5
Strength: 2.5
Piloting: 2.5
Speed: 2.5

*Misiles iniciales: 15

Descripción: Rick es un buen personaje, es muy equilibrado. Es bastante bueno para comenzar a jugar.


Roy Fokker:
Mecha: VF-1S (Negro y amarillo)

Estadisticas iniciales:
Power: 1 (*)
Stamina: 3
Strength: 2.5
Piloting: 3.5
Speed: 2.5

*Misiles iniciales: 10

-Descripción: Roy es bastante parecido a Rick, la mayor diferencia es que Roy.
Tiene mas maniobrabilidad al comienzo pero tiene
menos misiles.

Max Sterling
Mecha: VF-1J (Azul)

Estadisticas iniciales:
Power: 3 (*)
Stamina: 1.5
Strength: 1.5
Piloting: 4.5
Speed: 4

*Misiles iniciales: 20

Descripción: Max es un personaje dificil de usar, porque si bien tiene una enorme velocidad (en todos los modos) y muchos misiles, sus tiros son muy debiles y no es tan resistente como los otros pilotos.

Miriya Paarino Sterling:
Mecha: VF-1J (Rojo)

Estadisticas iniciales:
Power: 3 (*)
Stamina: 2.5
Strength: 1
Piloting: 5
Speed: 3.5

*Misiles iniciales: 20

Descripción: Miriya es también muy dificil de usar. Tiene mas resistencia que Max, pero menos potencia de tiro.


Ben Dixon:
Mecha: VF-1A (Amarillo)

Estadisticas iniciales:
Power: 1 (*)
Stamina: 4.5
Strength: 2.5
Piloting: 1
Speed: 1

*Misiles iniciales: 10

Descripción: Ben es casi indestructible, pero en comparación con otros pilotos, tiene muy poca movilidad y misiles. De todas formas como es fuerte y resistente es mas facil de usar que Max o Miriya.


Personajes a desbloquear

Rick Hunter (de los primeros capitulos)
Mecha: VF-1D (Naranja)

Estadisticas iniciales:

Power: 3 (*)

Stamina: 2.5
Strength: 2.5
Piloting: 1
Speed: 2

*Misiles iniciales: 20

Descripción:
Este es Rick en el capitulo 1, cuando se sube a un Veritech y queda en el medio de la pelea. Es como el personaje normal pero con más misiles y menos maniobrabilidad.


Cómo destrabarlo: Pasar todas las misiones con Rick Hunter.




Roy Fokker (Guerra civil global)
:
Mecha: F-203 Dragon II (Jet de guerra)


Estadísticas iniciales:

Power: 4 (*)
Stamina: 1.5
Strength: 2.5
Piloting: 4.5
Speed: ---

*Misiles iniciales: 25

Descripción:
Este es Roy antes de la Primera Guerra Robotech, piloteando un jet de guerra comun. Por lo tanto, no posee modos de Guardian ni Battloid. Es rapido
pero dificil de manejar.

Cómo destrabarlo
: Pasar todas las misiones con Roy Fokker.




Max Sterling (Escuadron Vermillion):
Mecha: VF-1A (Azul)

Estadísticas iniciales:
Power: 4 (*)
Stamina: 2.5
Strength: 2.5
Piloting: 3
Speed: 3.5

*Misiles iniciales: 25



Descripción: Este es Max cuando estaba solo junto a Rick y Ben (ni bien aparece en escena). Es un poco mejor que el Max normal, porque es más equilibrado.

Como destrabarlo: Pasar todas las misiones con Max Sterling.




Miriya Paarino (Escuadron Quadrono):
Mecha: Female Power Armor (Zentraedi)

Estadisticas iniciales:
Power: 4 (*)
Stamina: 2.5
Strength: 2.5
Piloting: 3.5
Speed: ---

Misiles iniciales:
25


Descripción: Esta es Miriya cuando todavía estaba en el ejercito Zentraedi. Usa su Power Armor, la cual tiene distinta apariencia pero funciona igual al Veritech en modo Guardian.

Cómo destrabarla: Pasar todas las misiones con Miriya.



Rick Hunter (Civil):
Mecha: Fanjet (Jet civil)

Estadisticas iniciales:

Power: 3 (*)
Stamina: 1
Strength: 2.5
Piloting: 5
Speed: indeterminada

*Misiles iniciales: 20


Descripción: Este es Rick en el primer capitulo, con su jet civil. Es muy rápido y tiene bastantes misiles, pero con unos tiros que te disparen te destruirás.

Cómo destrabarlo: Pasar el juego con Ben Dixon.



Lucky Chicken:
Mecha: No tiene


Estadisticas iniciales:

Power: 4 (*)
Stamina: 4.5
Strength: 1
Piloting: 4.5
Speed: 3.5

*Misiles iniciales: 25



Descripción: Este personaje es el mismísimo logo de la compañia Lucky Chicken, que produjo el juego. Es un personaje en chiste. Tiene muy buenas "stats" excepto su fuerza.

Cómo destrabarlo: Pasar el juego con los 5 personajes originales (o sea que
cuando destrabas al ultimo personaje también destrabas a este).


MODOS DEL VARITECH


Modo Fighter:
El clásico modo avión. Posee una gran velocidad y puede disparar tiros y misiles, pero si toca el piso sufre gran daño.

Modo Guardian:

Mezcla de Fighter y Battloid. Es el mejor modo, ya que
tiene buena velocidad, dispara misiles y tiros, y puede tocar el suelo sin problemas (una gran ventaja).

Modo Battloid:

Modo robot. En este quedamos en el piso, podemos apuntar el
cañon a nuestro gusto, pero para volar necesitamos dejar presionado el B. Solo es util para frenar un poco y disparar tranquilo (no tenemos misiles).

Super Battloid:

No es un modo realmente, sino un Battloid normal con
propulsores y armamento extra. Solo lo usamos en los niveles 5 y 10. Funciona como el Guardian (tiene tiros y misiles).
CONTROLES

Misiones con Veritechs
Pad
: Movemos el Veritech

Botón A: (Fighter) > Dispara el cañón
(Guardian) > Dispara el cañón (Battloid) > Dispara el cañón
Botón B: (Fighter) > Dispara misiles
(Guardian) > Dispara misiles (Battloid) > Propulsión de las piernas
Botón L: Transformación. (Fighter > Guardian > Battloid > Fighter)

Botón R: Transformación. (Fighter > Battloid > Guardian > Fighter)


Misiones con los Destroids
Pad: Movemos el Destroid.
Botón A:
Arma principal. (Varia según el modelo)

Botón B:
Arma secundaria. (Varia según el modelo)

Botón L/R: Nada.


MISIÓN POR MISIÓN: Qué hacer



NIVELES DEL JUEGO NIVEL 1: Boobytrap (Señuelo):


Para este nivel los personajes que yo les recomiendo es usar a Roy o Rick, ya que son lentos pero con disparos de gran potencia.


Al principio vendrán unas naves Zentraedis comunes pero en un gran número, por eso es aconsejable ir en modo guardián disparando constantemente. Lo que puede resultar más difícil es el enemigo final (único nivel con un jefe al final) Para derrotar a este jefe hay que cambiar constantemente de modo Guardián a Battloid disparando todos los misiles que nos resten.

NIVEL 2: Blitzkrieg (Guerra relámpago)



Este es nuestro primer nivel en el espacio. ¡Cuidado! Si nos chocamos con algunas naves perderemos energía. También ten cuidado con las torretas de las naves grandes. Usen misiles (o bombas, si las tienes) para destruirlas, y cuidate de los Officer Pods (los que tiran un laser rojo), que sacan mucha energía.



El otro problema en este nivel es (si estás en modo figther) chocar o atravesar las naves zentraedis resta demasiada vida. Aparte de eso, no hay mayor complicación excepto la parte que te aparecen muchas naves a la vez.

NIVEL 3: Bye, bye, Mars (Adios, Marte)


Esta es la primera de las dos misiones con Destroids y tenes que destruir 3 naves Zentraedi que aterrizaron en Marte. El destroid, a diferencia del Veritech, se maneja con una perspectiva de arriba.



Una vez que lo usas un poco podrás dominarlo bien, pero no te enfrentes contra muchos
enemigos a la vez porque te restarán la vida rapidamente.









Para encontrar las naves usa el radar que aparece en la pantalla en el extremo superior derecho.












NIVEL 4: Blind Game (Juego ciego)



En esta misión entramos a una nave Zentraedi para rescatar a Lisa. Es una misión corta, y solo hay que pasarla como a cualquier otra (es decir, no hay nada especial que hacer).


Como estamos adentro de la nave, usa el modo Guardián para no perder energía al tocar el piso y no ir tan rapido para no chocar con el tacho ni las paredes de la nave. No es una misión muy difícil.



NIVEL 5: Bursting Point (Punto de explosión)



Este nivel es solo una batalla contra Khyron, para la cual usamos el Super Battloid.

Primero destruye los cañones que tiene su escudo. Una vez hecho esto puedes dispararle, pero ten cuidado con los Battle Pods que van a venir. Por
suerte, aparecen items de misiles para recargarte. No habrá mayor complicación en este nivel ya que podes disparar misiles y balas a las vez.


NIVEL 6: Battle Hymn (Himno de batalla)



En esta segunda mision con Destroid.


Tenemos que destruir a cuatro de las mimas naves que destruímos en la anterior misión con Destroids (Landers), pero esta vez adentro de la ciudad Macross (a bordo del SDF-1). Hay más enemigos que en la anterior, incluyendo soldados sin mecha.



Nivel 7: Force of Arms (La fuerza de las armas)



Esta misión va a ser muy difícil, porque la pantalla va a estar llena de enemigos y de lo más variados.

Vas a perder algunas vidas, asi que preparate a usar mucho el modo Guardian.


NIVEL 8: Viva Miriya (Viva Miriya)



Este nivel transcurre en una nave Zentraedi, por lo que nuevamente tenemos
piso y techo.



Hay bastantes enemigos, pero a esta altura ya debes haber mejorado bastante tus habilidades.


NIVEL 9: To the Stars (Hasta las estrellas)


Llegamos al último nivel normal, y obviamente va a ser bastante complicado.


Aparecen muchísimos enemigos, asi que vas a perder casi seguro bastantes vidas. Hacia el final del nivel tenemos una seguidilla de Officer Pods y Power Armors, que serán los responsables de la mayoría de las vidas perdidas, así que trata de guardate bastantes para ese momento.


NIVEL 10: Final Battle (Batalla final)

Obviamente, el ultimo nivel. Esta va a ser la ultima batalla contra Khyron, una
vez más usando el Super Battloid.

La nave de Khyron tiene dos etapas: en la primera tenes que dispararle a los cañones de los costados, y en la segunda al cañon principal cuando está abierto.



Todo el tiempo te van a llover tiros, pero con un poco de atención los podes esquivar y ganarle.



No se tienen que preocupar que en los primeros tiros no le hagas ningun daño ya que se le resta, solo cuando le disparas en el cañón principal.

Recuerda que
cada 7500 puntos obtienes una vida.





ENDING





Bajar Juego

Tutorial realizado por:


Idea, capturas, revisión y ampliación: Robotech (pablolocos_88@hotmail.com) exclusivo para nuestro sitio.

Redacción original: Akira-Ex
(
ryoga@datafull.com)

Corrección: Lisa_misa / Ranka_lee (lisamisa.voxp@gmail.com)

Compaginación y Edición:
Multimediaman (
mmm.voxp@gmail.com)

Dirección General:
Pablo_Administrador (
macrossvoxp@gmail.com)

Gracias a www.gamefaqs.com por los datos

Robotech: Invasion

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